Στον κόσμο του Kaiju No. 8, οι τιτάνιοι, εξωγήινοι θηρία αποτελούν μια συνεχή απειλή στην Ιαπωνία: σε τέτοιο βαθμό που όχι μόνο υπάρχει μια στρατιωτική οργάνωση – η Ιαπωνική Δύναμη Άμυνας Κατά των Καϊτζού (JAKDF) – που έχει συσταθεί για να τα αντιμετωπίσει, αλλά υπάρχουν επίσης οργανωμένα συνεργεία καθαρισμού των οποίων η δουλειά είναι να έρχονται και να κόβουν και να απομακρύνουν τους συχνά ουρανοξύστες-μεγέθους εχθρούς αφού έχουν καταρριφθεί.
Ο κύριος χαρακτήρας Kafka Hibino ονειρεύεται να γίνει αξιωματικός της JAKDF, αλλά στην αρχή της σειράς εργάζεται στην καθαριότητα και ελπίζει ότι όταν υπάρχει δουλειά να μην του ανατεθούν τα έντερα… για προφανείς λόγους. Δεν αργεί, ωστόσο, να γίνει – προσοχή, spoiler της πρώτης σεζόν – μέλος της JAKDF και να αντιμετωπίσει το γεγονός ότι κάπως έχει προικιστεί/καταραστεί με τις δυνάμεις ενός καϊτζού ο ίδιος, ορισμένος από τις αρχές ως Kaiju No. 8.
Στυλάτη δράση, ανόητο χιούμορ και δυναμικοί χαρακτήρες ενώνονται για να δημιουργήσουν αυτό που ακολουθεί μια ολόκληρη δόση διασκέδασης και, ειλικρινά, εξαιρετική πρώτη ύλη για ένα βιντεοπαιχνίδι. Γιατί έτσι; Λοιπόν, όσον αφορά τη δράση, η σειρά επικεντρώνεται σε μάχες με βάση την ομάδα ενάντια σε παράξενους και απειλητικούς εχθρούς, τόσο μεγάλους όσο και μικρούς, με τις μάχες να αποφασίζονται αποκαλύπτοντας τον πυρήνα κάθε πλάσματος (δηλαδή το αδύνατο σημείο του) και τελειώνοντάς το. Συνδυάστε το με εξαιρετικά ατομικούς χαρακτήρες, που έχουν μια γκάμα ειδικοτήτων σε διαφορετικά όπλα και στυλ μάχης, και έχετε ένα βιντεοπαιχνίδι που περιμένει να συμβεί.
Εισέρχεται η Akatsuki Games, και το Kaiju No. 8 The Game. Αυτό το δωρεάν για παιχνίδι RPG με βάση τις στροφές σε κινητά (με PC να ακολουθεί) ταιριάζει πολύ στο πρότυπο για τα σύγχρονα ιαπωνικά παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας για κινητά, με gacha ρολά για χαρακτήρες και όπλα, και πολυάριθμα διαφορετικά νομίσματα και υλικά κατασκευής που σας επιτρέπουν να αναβαθμίσετε χαρακτήρες, κινήσεις, όπλα και πολλά άλλα. Αυτό είναι ένα παιχνίδι με καθημερινές ανταμοιβές ελέγχου, εκδηλώσεις περιορισμένου χρόνου και άλεση για υλικά ώστε να μπορείτε να ενισχύσετε τους χαρακτήρες σας και να αναλάβετε την επόμενη πρόκληση.
Αν αυτό είναι το είδος σας, εξαρτάται από εσάς, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η ομάδα έχει καταβάλει μεγάλη προσπάθεια σε αυτόν τον τίτλο. Η Akatsuki Games εργάζεται στο Kaiju No. 8 The Game για περισσότερα από δύο χρόνια – πολύ πριν ξεκινήσει η προβολή του anime – με μέγεθος ομάδας περίπου 200 ατόμων.
Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι με εξαιρετική παρουσίαση, χάρη στα καλά υλοποιημένα 3D μοντέλα χαρακτήρων, μια καλή αίσθηση κλίμακας και εξαιρετικά ομαλές κινήσεις μάχης. Ο βασικός κύκλος παιχνιδιού είναι επίσης συναρπαστικός, βάζοντάς σας στον έλεγχο μιας ομάδας τεσσάρων ατόμων σε μάχες με βάση τις στροφές που κινούνται γρήγορα και έχουν άφθονο χώρο για στρατηγικό βάθος.
Το Kaiju No. 8 The Game έχει επίσης εντυπωσιακή ποσότητα περιεχομένου από την αρχή. Όχι μόνο έχει μια πρωτότυπη ιστορία για να παίξετε (τοποθετημένη κατά τη διάρκεια της δεύτερης σεζόν του anime, που προβάλλεται τώρα), πλήρης με εντυπωσιακή ποσότητα φωνητικής υποκριτικής (στα Ιαπωνικά), αλλά έχει και άλλες λειτουργίες που αναδεικνύουν εμβληματικές στιγμές από την ιστορία του manga/anime, αφηγούνται παράπλευρες ιστορίες για τους κύριους χαρακτήρες, και ούτω καθεξής. Έχει ακόμη και ένα μίνι παιχνίδι μάχης με κύλιση στο πλάι.
Ας εμβαθύνουμε σε μερικές από τις λεπτομέρειες.
Στο Kaiju No. 8 The Game, οι Διαστασιακές Πύλες ανοίγουν στον ουρανό και ένα ρεύμα απειλών καϊτζού ξεχύνεται. Είναι αυτό δουλειά για την JAKDF; Ναι, αλλά με λίγη βοήθεια από την CLOZER (αυτό είναι το μάλλον αδέξιο "Κλείσιμο Εντολής Χωρίς Περιορισμούς", αν είστε περίεργοι), μια ειδική οργάνωση που έχει αναλάβει να σφραγίσει τις εν λόγω πύλες. Η ανατροπή της πλοκής, ωστόσο, είναι ότι ο καπετάνιος της CLOZER είναι ο Sagan Shinomiya – ένας από τους λίγους ολοκαίνουργιους χαρακτήρες – και η αδερφή της αγαπημένης των φανς Kikoru Shinomiya.
Η εγκατάσταση επιτρέπει μια ατελείωτη ροή παιχνιδιού καθώς πολεμάτε τα καϊτζού από μια συγκεκριμένη πύλη, καταλήγοντας σε μια μάχη με αφεντικό και κλείνοντας την πύλη, και στη συνέχεια προχωρώντας σε άλλη. Είναι μια διασκεδαστική υπόθεση, ωστόσο, καθώς οι ίδιες οι πύλες συνδέονται με μια διαφορετική διάσταση, πράγμα που σημαίνει ότι εμβληματικά καϊτζού που έχουν ήδη εξουδετερωθεί στον κόσμο του Kaiju No. 8 μπορούν ακόμα να εμφανιστούν, επιτρέποντας στο παιχνίδι να βυθιστεί σε μάχες που αναφέρονται μόνο στο manga/anime. Η προσωπική μου εμπειρία, για παράδειγμα, κατέληξε σε μια μάχη με μια εναλλακτική έκδοση του θρυλικού Kaiju No. 2.
Ένα άλλο σημαντικό σημείο είναι ότι ενώ το manga/anime είναι εξ ολοκλήρου τοποθετημένο στην Ιαπωνία, αυτές οι πύλες ανοίγουν παγκοσμίως, έτσι το παιχνίδι μπορεί να περιπλανηθεί παντού. Μπορείτε να φανταστείτε πώς ένας τίτλος ζωντανής υπηρεσίας θα μπορούσε να εκμεταλλευτεί την ταξίδευση σε διάφορα μέρη του κόσμου.
Εκτός από τον Sagan, και μερικούς άλλους ολοκαίνουργιους χαρακτήρες, το Kaiju No. 8 The Game περιλαμβάνει όλους τους βασικούς χαρακτήρες της σειράς που θα περιμένατε, από την καπετάνιο της Τρίτης Διεύθυνσης Mina Ashiro (και την τίγρη της Bakko) και τον αντιπλοίαρχό της Soshiro Hoshina, μέχρι τον καπετάνιο της Πρώτης Διεύθυνσης (και οτακού τεμπέλη) Gen Narumi και τον συνεργάτη του Kafka Reno Ichikawa. Ο καθένας, όπως θα περιμένατε, έχει ένα χαρακτηριστικό όπλο και στυλ μάχης, από τα δίδυμα σπαθιά του Hoshina μέχρι την ασπίδα του Sagan, την οποία χρησιμοποιεί σαν αμβλύ όπλο.
Ο Κάφκα είναι ίσως ο πιο ενδιαφέρων, καθώς ουσιαστικά είναι δύο χαρακτήρες σε έναν. Όλοι οι άλλοι μαχητές εξαπολύουν μια εντυπωσιακή επίθεση όταν ενεργοποιείται το Ultimate τους στη μάχη, αλλά το Ultimate του Κάφκα τον βλέπει να μεταμορφώνεται σε Kaiju No. 8 για το υπόλοιπο της αναμέτρησης, δίνοντάς του ένα εντελώς διαφορετικό σύνολο κινήσεων.
Το σύστημα μάχης σας επιτρέπει να επιλέξετε μια ομάδα τεσσάρων πριν από κάθε αποστολή, και η σειρά στην οποία τους τοποθετείτε δημιουργεί δύο ζεύγη "συνεργατών μάχης", καθορίζοντας ποιος εκτελεί επιθέσεις συνέχειας όταν εκθέτετε τον πυρήνα ενός καϊτζού. (Περισσότερα για αυτό σε λίγο.)
Η μάχη είναι βασισμένη σε γύρους, με τη σειρά των επερχόμενων κινήσεων να εμφανίζεται στο κάτω μέρος της οθόνης. Όπως θα περίμενε κανείς, οι χαρακτήρες έχουν μια ευρεία γκάμα επιλογών από επιθέσεις σε έναν ή πολλαπλούς στόχους μέχρι ενισχύσεις και αποδυναμώσεις, αλλά υπάρχουν μερικά βασικά συστήματα που ανοίγουν τη στρατηγική. Το πρώτο είναι ότι η ομάδα σας έχει μια κοινή δεξαμενή SP (ουσιαστικά μάνα). Μια κανονική επίθεση αποκαθιστά ένα σημείο, ενώ η χρήση μιας μαχητικής ικανότητας καταναλώνει ένα. Αυτή η προσέγγιση σημαίνει ότι πρέπει να είστε τακτικοί στο πώς διαχειρίζεστε τους πόρους σας για να χρησιμοποιήσετε τις πιο ισχυρές τεχνικές των χαρακτήρων σας.
Πάνω από αυτό είναι το σύστημα για την έκθεση του πυρήνα ενός εχθρού – ένα κρίσιμο μέρος της μάχης στο μάνγκα/άνιμε που έχει μεταφερθεί στο παιχνίδι. Οι εχθροί έχουν διακριτικές ασπίδες (ονομάζονται πλάκες) που μειώνουν την ποσότητα της ζημιάς που θα υποστούν, οπότε η κύρια προτεραιότητα σε οποιαδήποτε αναμέτρηση είναι να βρείτε τον πιο αποτελεσματικό τρόπο να τις σπάσετε. Ορισμένες πλάκες μπορούν να σπάσουν με οποιαδήποτε επίθεση, άλλες απαιτούν συγκεκριμένους τύπους επιθέσεων. Μπορεί να χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε μια στοιχειακή επίθεση, ή ακόμα πιο συγκεκριμένα, μια επίθεση που χρησιμοποιεί ένα από τα πέντε στοιχεία του παιχνιδιού (φωτιά, πάγος, άνεμος, αστραπή και νερό). Προφανώς, διαφορετικοί χαρακτήρες έχουν διαφορετικούς τύπους επιθέσεων, οπότε η διασφάλιση ότι η ομάδα σας έχει τις αναγκαίες συγγένειες για την αναμέτρηση στην οποία πρόκειται να μπείτε είναι το κλειδί.
Το σπάσιμο των πλακών των εχθρών είναι ζωτικής σημασίας γιατί μόλις τις καταστρέψετε όλες, ο πυρήνας του καϊτζού εκτίθεται, ενεργοποιώντας μια αυτόματη επίθεση συνέχειας από τον συνεργάτη του επιτιθέμενου χαρακτήρα και αναγκάζοντας τον αντίπαλο να παραλείψει έναν γύρο, μετακινώντας τον πίσω στη σειρά των γύρων στο κάτω μέρος της οθόνης. Είναι αρκετά ικανοποιητικό να χτυπάτε ένα καϊτζού ακριβώς όταν πρόκειται να επιτεθεί, ή ακόμα καλύτερα, να το αποτρέπετε από το να εξαπολύσει το Ultimate του.
Μιλώντας για Ultimates, κάθε χαρακτήρας έχει μια κλίμακα που γεμίζει καθώς μάχονται (με τις επιθέσεις συνέχειας να την ενισχύουν σημαντικά), και αυτές είναι – όπως θα περιμένατε – μερικές από τις πιο εντυπωσιακές και ισχυρές επιθέσεις στο παιχνίδι. Τα Ultimates είναι εξαιρετικά για να τελειώσετε τα καϊτζού με τον πυρήνα τους εκτεθειμένο, και μπορούν να ενεργοποιηθούν ανά πάσα στιγμή, παρακάμπτοντας τη σειρά των επερχόμενων επιθέσεων. Ένα πράγμα που πρέπει να έχετε υπόψη είναι ότι οι αποστολές αποτελούνται από αρκετές αναμετρήσεις μάχης, η μία μετά την άλλη (με γρήγορο τρέξιμο νίντζα στο ενδιάμεσο, καθώς η ομάδα τρέχει προς την επόμενη μάχη), και η δεξαμενή SP και οι φορτίσεις των Ultimates μεταφέρονται από μάχη σε μάχη, οπότε, αν η τελική αναμέτρηση είναι σημαντικά πιο δύσκολη, μπορείτε να προετοιμαστείτε για αυτήν.
Η μάχη συνολικά είναι γρήγορη και ομαλή, επιτρέποντας σε κάθε χαρακτήρα να επιδείξει το ατομικό του στυλ ενώ εργάζεται και ως ομάδα. Συνήθως πολεμάτε μικρότερα καϊτζού που επιτίθενται σε ομάδες, αλλά το παιχνίδι σας βάζει επίσης αντιμέτωπους με τους είδους των τεράστιων τεράτων για τα οποία είναι γνωστό το μάνγκα/άνιμε, με την κάμερα να τοποθετείται χαμηλά για να βοηθήσει πραγματικά να πουληθεί η κλίμακα των αναμετρήσεων.
Υπάρχει μια καλή στρατηγική βάση στη μάχη του Kaiju No. 8 The Game, αλλά όπως με τα περισσότερα RPG, οι χαρακτήρες σας πρέπει να ανεβαίνουν συνεχώς επίπεδα για να συμβαδίζουν με την αντίπαλη δύναμη που θα αντιμετωπίσετε στη συνέχεια. Υπάρχει ένας κάπως συντριπτικός αριθμός συστημάτων που επιτρέπουν στους χαρακτήρες σας να γίνουν πιο ισχυροί, και είναι σχεδόν όλα κεντραρισμένα γύρω από πτώσεις υλικών.
Απλά για να σας δώσω μια ιδέα, χρησιμοποιείτε Εγχειρίδια της Αμυντικής Δύναμης (από τα οποία υπάρχουν αρκετές σπανιότητες), μαζί με πιστώσεις, για να "ενισχύσετε" (δηλαδή να ανεβάσετε επίπεδο) τους χαρακτήρες σας. Αυτά όλα πέφτουν από το παιχνίδι και είναι ουσιαστικά δαπανητά XP. Αρχικά οι χαρακτήρες σας φτάνουν στο μέγιστο επίπεδο 20, αλλά τα όρια επιπέδου μπορούν να επεκταθούν, ενισχύοντας τον χαρακτήρα που αφορά και αυξάνοντας επίσης το επίπεδο πρόκλησης των αποστολών ιστορίας και ανοίγοντας επιλογές εκπαίδευσης υψηλότερης δυσκολίας. (Η εκπαίδευση, παρεμπιπτόντως, είναι ο τρόπος με τον οποίο παίρνετε τα υλικά για να ενισχύσετε τις ατομικές δεξιότητες, αλλά υπόκειται σε ένα σύστημα αντοχής.)
Οι χαρακτήρες μπορούν επίσης να "Αναβαθμιστούν". Αυτό απαιτεί να έχετε ένα διπλό του χαρακτήρα και άλλους πόρους, και σας δίνει ένα επιπλέον προνόμιο. Πάνω από όλα αυτά, μπορείτε να ενισχύσετε τα όπλα των χαρακτήρων σας και τις ατομικές δεξιότητες. Υπάρχουν πολλά να παρακολουθήσετε, και φαίνεται ότι θα χρειαστεί να έχετε μια αξιοπρεπή δεξαμενή ανταγωνιστικών χαρακτήρων για να αλλάξετε την ομάδα σας αν χρειάζεστε συγκεκριμένες ικανότητες σπασίματος πλακών, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να ασχοληθείτε με ένα πλήθος διαφορετικών συλλεκτικών.
Νέα όπλα και χαρακτήρες αποκτώνται μέσω των gacha rolls του παιχνιδιού και χρησιμοποιούν ένα σύστημα αστεριών για τη σπανιότητα. Στις περισσότερες περιπτώσεις θα αποκτήσετε όπλα τριών αστεριών και μένει να δούμε πόσα rolls θα μπορούν να δημιουργήσουν οι παίκτες που παίζουν δωρεάν, καθώς και πόσο δίκαια θα είναι οι τιμές του συστήματος gacha για τους παίκτες που πληρώνουν. Ένα πράγμα είναι σίγουρο, όμως – η δεξαμενή των χαρακτήρων και των όπλων είναι αρκετά μεγάλη, και οι πιο σπάνιες πτώσεις είναι σπάνιες, οπότε αν ψάχνετε για κάτι συγκεκριμένο, μπορεί να είναι μια μακρά διαδικασία.
Παρά τις πολλές παγίδες του σχεδιασμού παιχνιδιών για κινητά που παίζονται δωρεάν, το Kaiju No. 8 The Game έχει πολλά να προσφέρει στη στιγμή του παιχνιδιού, με έξυπνους βασικούς μηχανισμούς μάχης, ομαλές κινήσεις και εντυπωσιακά γραφικά. Και με τη μεγάλη έμφαση στην ιστορία και τον σαφή σεβασμό στο πρωτότυπο υλικό, αυτή η προσαρμογή θα αξίζει σίγουρα μια ματιά για τους θαυμαστές της σειράς. Το Kaiju No. 8 The Game κυκλοφορεί στις 31 Αυγούστου.
Ο Cam Shea επισκέφθηκε την Akatsuki Games στο Τόκιο ως προσκεκλημένος. Είναι πρώην μέλος του προσωπικού του IGN, τώρα ανεξάρτητος συγγραφέας και λάτρης της μπύρας.
Kaiju No. 8 The GameHands-On With Kaiju No. 8 The Game Πώς παίζει η προσαρμογή της Akatsuki Games του blockbuster manga;
In the world of Kaiju No. 8, titanic, otherworldly beasts are a constant threat in Japan: to the extent that not only is there a military organisation – the Japan Anti-Kaiju Defense Force (JAKDF) – set up to deal with them, but there are also regimented clean-up crews whose jobs are to come in and cut up then cart away the often skyscraper-sized foes once they’ve been felled.Lead character Kafka Hibino dreams of being a JAKDF officer, but at the start of the series is working in clean-up, and hoping that when there’s work to be done he doesn’t get assigned the intestines… for obvious reasons. It’s not long, however, before he’s – season one spoiler alert here – both a member of the JAKDF and dealing with the fact that he’s somehow been gifted/cursed with the powers of a kaiju himself, designated by the powers that be as Kaiju No. 8.Stylish action, goofy humour and bad-ass characters all come together to make what follows a whole heap of fun, and frankly, excellent fodder for a video game. Why so? Well, in terms of action, the series focuses around squad-based combat against bizarre and menacing enemies both large and small, with battles decided by exposing each creature’s core (i.e. weak point) and finishing it off. Pair that with highly individual characters, who have a range of expertise in different weapons and fighting styles, and you’ve got a video game waiting to happen.Enter Akatsuki Games, and Kaiju No. 8 The Game. This free-to-play turn-based RPG on mobile (with PC to follow) very much fits the mold for modern Japanese live service mobile games, with gacha rolls for characters and weapons, and numerous different currencies and crafting materials that allow you to level up characters, moves, weapons and more. This is a game with daily check in rewards, time-limited events and grinding for materials so you can enhance your characters and take on the next challenge.Whether that’s your kind of thing is up to you, but there’s no doubt that the team has put a lot of effort into this title. Akatsuki Games has been working on Kaiju No. 8 The Game for more than two years – since well before the anime started airing – with a team size of around 200 people. The result is a game with excellent presentation, thanks to well-realised 3D character models, a good sense of scale, and super slick combat animations. The core gameplay loop is compelling too, putting you in control of a four person squad in turn-based battles that move quickly and have plenty of room for strategic depth. Kaiju No. 8 The Game also has an impressive amount of content out of the gate. Not only does it have an original story to play through (set during the second season of the anime, which is airing now), complete with an impressive amount of voice acting (in Japanese), but it has other modes that highlight iconic moments from the manga/anime’s story, tell side stories for the main characters, and so on. It even has a side-scrolling combat mini-game.Kaiju No. 8's side-scrolling combat mini-game.Let’s dig into some of the specifics.What’s the Story?In Kaiju No. 8 The Game, Dimensional Gates are opening up in the sky and a stream of kaiju threats are swarming out. Is this a job for the JAKDF? Yes, but with a little help from CLOZER (that’s the rather awkward “Closing Order With Zero Restrictions”, in case you’re curious), a special organisation tasked with sealing said gates. The plot twist, however, is that the captain of CLOZER is Sagan Shinomiya – one of a handful of brand new characters – and fan fave Kikoru Shinomiya’s sister.The set-up allows for a never-ending stream of gameplay as you fight through the kaiju from a particular gate, culminating in a boss battle and closing the gate, then moving on to another. It’s a fun premise, however, as the gates themselves connect to a different dimension, meaning that iconic kaiju that have already been neutralised in Kaiju No. 8’s world can still appear, allowing the game to dive into battles only referenced in the manga/anime. My hands-on, for instance, culminated in a fight with an alternate version of the legendary Kaiju No. 2. Kaiju No. 2.Another important point is that while the manga/anime is set entirely in Japan, these gates are opening up globally, so the game can roam all over the place. You can imagine how a live service title might take advantage of travelling to different parts of the world.In addition to Sagan, and a couple of other entirely new characters, Kaiju No. 8 The Game is packing all the series mainstays you’d expect, from the captain of the Third Division Mina Ashiro (and her tiger Bakko) and her vice captain Soshiro Hoshina, through to the captain of the First Division (and otaku slacker) Gen Narumi and Kafka’s partner Reno Ichikawa. Each, as you would expect, has a signature weapon and fighting style, from Hoshina’s twin swords through to Sagan’s shield, which she uses like a blunt weapon.Kafka’s Ultimate sees him transform into Kaiju No. 8… giving him a completely different set of moves.“Kafka is perhaps the most interesting, as he is essentially two characters in one. All the other fighters unleash a flashy attack when their Ultimate is triggered in battle, but Kafka’s Ultimate sees him transform into Kaiju No. 8 for the rest of the encounter, giving him a completely different set of moves.Kaiju No. 8 The Game ScreenshotsSquad Up!The battle system lets you choose a squad of four before each mission, and the order in which you place them creates two pairs of “battle buddies”, dictating who executes follow-up attacks when you expose a kaiju’s core. (More on that in a sec.)Combat is turn-based, with the upcoming move order shown at the bottom of the screen. As you’d expect, characters have a wide array of options from single and multi-target strikes through to buffs and debuffs, but there are a couple of key systems that open up strategy. The first is that your party has a shared SP pool (mana, essentially). A normal attack restores a pip, while using a combat skill depletes one. This approach means you need to be tactical in how you manage your resources in order to use your characters’ most powerful techniques.On top of this is the system for exposing an enemy’s core – a pivotal part of combat in the manga/anime that’s been brought across to the game. Enemies have discreet shields (called plates) that reduce the amount of damage they’ll take, so the main priority in any combat encounter is working out the most efficient way to break them. Some plates can be broken with any attack, others require specific types of attacks. You might need to use an elemental attack, or even more specifically, an attack utilising one of the five elements in the game (fire, ice, wind, lightning and water). Obviously different characters have different types of attacks, so ensuring your squad has the affinities necessary for the combat encounter you’re going into is key.Breaking enemy plates is vital because once you destroy them all, the kaiju in question’s core is exposed, triggering an automatic follow-up attack from the attacking character’s partner and forcing the foe to skip a turn, bumping it back down the turn order sequence at the bottom of screen. It’s pretty satisfying knocking a kaiju back just as it’s about to attack, or better yet, preventing it from unleashing its Ultimate.Speaking of Ultimates, each character has a gauge that fills as they fight (with follow-up attacks boosting it significantly), and these are – as you’d expect – some of the flashiest and strongest attacks in the game. Ultimates are great for finishing off kaiju with their core exposed, and can be triggered at any time, overriding the upcoming attack order. One thing to bear in mind is that missions are made up of several combat encounters, one after the other (with fast-paced ninja running in between, as the squad sprint to the next battle), and your SP pool and Ultimate charges carry over from battle to battle so, if the final encounter is significantly harder, you can prep for it.Missions are made up of several combat encounters.Combat overall is fast and slick, letting each character show off their individual styles while also working as a team. You’re generally fighting smaller kaiju that attack in groups, but the game does also pit you against the kinds of towering monsters the manga/anime is known for, with the camera set low to really help sell the scale of the encounters.Enhancing and AscendingThere’s a good strategic foundation to Kaiju No. 8 The Game’s combat, but as with most RPGs, your characters need to be constantly leveling to keep up with the opposition you’ll face next. There are a somewhat overwhelming number of systems in place to allow your characters to grow more powerful, and they’re pretty much all centered around material drops.Just to quickly give you an idea, you use Defense Force Manuals (of which there are several rarities), along with credits, to “enhance” (i.e. level up) your characters. These all drop from playing the game and are essentially spendable XP. Initially your characters max out at level 20, but the level caps can be expanded, boosting the character in question and also increasing the challenge level of story missions and opening up higher difficulty training options. (Training, incidentally, is how you get the materials to enhance individual skills, but is subject to a stamina system.)Kaiju No. 8 The Game GameplayCharacters can also “Ascend”. This requires you to have a double of the character and other resources, and gives you a bonus perk. On top of all this you can enhance your characters’ weapons and individual skills. There’s a lot to keep track of, and it feels like you’ll need to have a decent pool of competitive characters in order to swap your squad around if you need specific plate-breaking abilities, which means engaging with a tonne of different collectables.New weapons and characters are acquired through the game’s gacha rolls, and utilise a star system for rarity. For the most part you’ll be getting three star weapons, and it remains to be seen how many rolls free-to-play players will be able to generate, as well as how fairly priced the gacha system will be for paying players. One thing is certain, though – the pool of characters and weapons is pretty large, and the rarest drops infrequent, so if you’re hunting for something specific, it may be a long process. Despite the many trappings of free-to-play mobile game design, Kaiju No. 8 The Game’s moment to moment gameplay has a lot going for it, with clever core battle mechanics, slick animations and impressive visuals. And with its strong emphasis on story, and clear reverence for the source material, this adaptation will definitely be worth a look for fans of the series. Kaiju No. 8 The Game is out on August 31.Cam Shea visited Akatsuki Games in Tokyo as a guest. He’s a former IGN staffer, now freelance writer and beer geek.
«Η απόλυτη μορφή του Κάφκα τον βλέπει να μεταμορφώνεται σε Kaiju No. 8… δίνοντάς του ένα εντελώς διαφορετικό σύνολο κινήσεων.»
Στο Άρθρο ΑυτόKaiju No. 8 Το ΠαιχνίδιAkatsuki Games Inc.31 Αυγ, 2025+1
Kaiju No. 8 Το ΠαιχνίδιAkatsuki Games Inc.31 Αυγ, 2025+1