“Το Fable Εξηγεί τον Πολύ Προφανή Λόγο για τον Οποίο Έχει Αλλάξει ο Σχεδιασμός του Ήρωα του”
«Αποκαλύψαμε ότι έχουμε δυνατότητες παραμετροποίησης στο παιχνίδι μας. Δεν είναι κάτι επαναστατικό για ένα RPG, αλλά χαρήκαμε να το δείξουμε», εξηγεί ο Φούλτον. Από τότε, έχουμε παρουσιάσει διάφορους.

