Πηγή εικόνας: www.gamespot.com
Video Gaming Reviews

Αξιολόγηση Drag X Drive – Κάπως Σαν Έλξη

Το Drag X Drive έρχεται σε μια ενδιαφέρουσα στιγμή στη σειρά κυκλοφοριών για το Nintendo Switch 2. Αντί για πολλές κυκλοφορίες πρώτης γραμμής την πρώτη μέρα που μπορεί να κινδυνεύουν να επισκιάσουν η μία την άλλη, η εταιρεία τις κυκλοφορεί μία-μία, μηνιαία. Πρώτα είχαμε το Mario Kart World – μαζί με το Nintendo Switch 2 Welcome Tour, που κάπως μετράει – ακολούθησε το Donkey Kong Bananza, και τώρα, το Drag X Drive. Το ασυνήθιστο αθλητικό παιχνίδι είναι μοναδικό στη σειρά καθώς δεν επικεντρώνεται γύρω από μια γνωστή σειρά. Αντίθετα, το κεντρικό του στοιχείο είναι η σχεδόν αποκλειστική εστίαση στο multiplayer και ένα νέο σύστημα ελέγχου βασισμένο στη λειτουργία ποντικιού του συστήματος. Αλλά ενώ είναι ένα ωραίο επίδειγμα για το πώς οι διπλοί έλεγχοι ποντικιού μπορούν να δημιουργήσουν νέες εμπειρίες παιχνιδιού, στην πράξη είναι κυρίως σωματικά άβολο να το παίξεις και πολύ απλό για να κρατήσει το ενδιαφέρον σου.

Το Drag X Drive ακολουθεί τα βήματα παιχνιδιών όπως το Rocket League, αναμειγνύοντας διάφορες επιρροές για να δημιουργήσει κάτι νέο. Στην περίπτωση αυτή, το πιο κοντινό ανάλογο είναι το μπάσκετ με αμαξίδιο, ένα παραολυμπιακό άθλημα που επιτρέπει σε αθλητές με αναπηρία να παίξουν με κάποιες τροποποιήσεις. Προσθέτει μια μικρή ανατροπή σε αυτό το θεμέλιο, όμως, καθώς λαμβάνει χώρα μέσα σε μια πίστα για σκέιτμπορντ, επιτρέποντας στους παίκτες να αυξάνουν την ταχύτητα και να κάνουν εντυπωσιακά σουτ για να κερδίσουν μπόνους βαθμών. Είναι μια ωραία ιδέα, και μια που θα μπορούσε να αποτίσει φόρο τιμής στην αθλητικότητα του πραγματικού πράγματος ενώ του δίνει μια άγρια παραλλαγή. Η περιοχή του κέντρου έχει ακόμη και την εμφάνιση και την αίσθηση ενός πάρκου μπάσκετ για σκέιτ, με γήπεδα που ζουν δίπλα σε πολλές ράμπες και περιοχές για κόλπα.

Το πραγματικό κεντρικό στοιχείο είναι το σύστημα ελέγχου του. Ενώ άλλα παιχνίδια έχουν κάνει ελαφριά χρήση των ελέγχων ποντικιού του Switch 2, το Drag X Drive είναι πλήρως επικεντρωμένο σε αυτό. Αποσυνδέετε και τους δύο ελεγκτές Joy-Con και τους γυρίζετε στο πλάι, και η κίνηση προς τα εμπρός προσομοιώνει την ώθηση των τροχών του αμαξιδίου σας. Το να το κάνετε με ρυθμό για λίγο σας φέρνει στην κορυφαία ταχύτητα, κάτι που σας επιτρέπει να κάνετε άλματα από ράμπες και κόλπα, ή απλά να τρέξετε προς άλλους παίκτες για μια κλοπή της μπάλας. Σηκώνετε το χέρι και κουνάτε τον καρπό σας για να ρίξετε την μπάλα στο καλάθι, και το να χτυπήσετε έναν παίκτη από το πλάι ή από πίσω τον αναγκάζει να παραπατήσει για μια στιγμή και μπορεί να του χαλάσει το σουτ. Το πάτημα των κουμπιών ώμου λειτουργεί ως φρένα σας, και η λειτουργία HD Rumble σας επιτρέπει να αισθανθείτε το πέλμα των ελαστικών καθώς κυλάτε. Θεωρητικά, μπορείτε ακόμη και να κάνετε απότομες στροφές φρενάροντας με έναν τροχό ενώ πιέζετε τον άλλο, ή γλιστρώντας τους σε αντίθετες κατευθύνσεις. Μπορείτε να κάνετε πιο περίπλοκα κόλπα όπως ένα bunny hop ή ένα backflip από μια μισή πίστα για επιπλέον βαθμούς στυλ. Και καθώς οι ελεγκτές χαρτογραφούνται στα χέρια σας, στο λόμπι έχετε ελεύθερο έλεγχο να κάνετε πράγματα όπως να χαιρετήσετε ή να δώσετε ένα high-five.

Στην πράξη, όμως, η εντυπωσιακή ιδέα περιορίζεται από τα χειριστήρια της. Έχω δοκιμάσει σε διάφορες επιφάνειες, από ένα τραπέζι μέχρι το γραφείο στα πόδια μου και το παντελόνι μου, και έχω βρει ότι τα χειριστήρια είναι επίμονα ασυνεπή. Λειτουργεί αρκετά καλά για την εκτέλεση βασικών λειτουργιών για να δείξει την ιδέα, αλλά όταν το παιχνίδι αρχίζει να δοκιμάζει τις ικανότητές σας, χτυπάει στις περιορισμένες δυνατότητες της ακρίβειάς του. Μια χούφτα μίνι παιχνιδιών για έναν παίκτη στην περιοχή του κέντρου σας βάζει να κάνετε σλάλομ μέσα από στενά σημεία ελέγχου ή να κάνετε κόλπα σε μια πίστα, και η στόχευση του οχήματός σας γρήγορα γίνεται απογοητευτική. Η θέα από πίσω στις αγώνες μπάσκετ σημαίνει ότι δεν έχετε πάντα μια σαφή ιδέα για το πού είναι η μπάλα, βασιζόμενοι σε έναν δείκτη που δείχνει πίσω σας για να ξέρετε ποιος έχει την κατοχή και πού. Εν τω μεταξύ, το να ρίξετε την μπάλα φαίνεται εξαιρετικά γενναιόδωρο με την αυτόματη στόχευση, βάζοντας σουτ αν απλά την πετάξετε στη γενική σωστή κατεύθυνση, αλλά αυτό σημαίνει επίσης ότι δεν καταλαβαίνετε τον λόγο για την περιστασιακή αποτυχία. Και καθώς η κλοπή βασίζεται στο να συγκρούεστε με άλλους παίκτες, αλλά μόνο από μπροστά, το να παίζετε στα σχετικά μικρά γήπεδα σε αγώνες 3v3 μπορεί να οδηγήσει σε πολλές αμήχανες συγκρούσεις παικτών.

Ακόμη και όταν τα χειριστήρια λειτουργούν, μπορεί να είναι εξαντλητικό να σπρώχνετε συνεχώς τα ποντίκια Joy-Con σας για κάθε μικρή ενέργεια. Το να πρέπει να καταβάλλετε φυσική προσπάθεια για την κίνηση καθώς και για τις βολές είναι ένας γρήγορος τρόπος για να κουραστείτε, κάτι που λέει κάτι για την εντυπωσιακή φυσική ικανότητα των πραγματικών αθλητών, αλλά δεν κάνει για μια πολύ διασκεδαστική ή χαλαρωτική εμπειρία στο σπίτι. Βρέθηκα να εύχομαι να υπήρχε μια τυπική επιλογή gamepad, αλλά καταλαβαίνω επίσης ότι αυτό θα υπονόμευε το στόχο του παιχνιδιού και θα έβαζε τους παίκτες σε πολύ άνισα πεδία. Αλλά ακόμη και το να μετακινηθείτε από το ένα μέρος στο άλλο στο λόμπι μπορεί να είναι αγγαρεία, καθώς πρέπει να κυλήσετε τον εαυτό σας στους κόμβους για διαφορετικές επιλογές και τρόπους παιχνιδιού. Έχω παίξει μια χούφτα σύντομων συνεδριών και μέχρι το τέλος τα χέρια μου χρειάζονταν διάλειμμα, οπότε πραγματικά δεν προσφέρεται για συνεχείς, μακροχρόνιες συνεδρίες.

Στο βαθμό που το έξυπνο σύστημα ελέγχου το καθιστά ένα κομψό επίδειγμα για τα χειριστήρια ποντικιού του Switch 2, λειτουργεί. Το λόμπι όπου περιμένετε για αγώνες έχει διάσπαρτα μερικά μίνι παιχνίδια, μαζί με αντικείμενα όπως ένα αυτόματο σχοινάκι για να εξασκηθείτε σε άλματα ή έναν απότομο λόφο που μπορείτε πραγματικά να ανεβείτε αν πιέσετε τον εαυτό σας αρκετά. Αλλά ακόμα και τότε υπάρχουν παράξενοι περιορισμοί. Υπάρχουν κορίνες του μπόουλινγκ διάσπαρτες σε ένα σημείο, προφανώς για να τις χτυπήσετε, αλλά ακόμα και σε ένα λόμπι για έναν παίκτη δεν σας επιτρέπει να πάρετε τη μπάλα του μπάσκετ από το γήπεδο για να την πετάξετε στις κορίνες. Γιατί; Απλά φαίνεται αυθαίρετο και εμποδίζει το Drag X Drive από το να σας αφήσει να δημιουργήσετε τη δική σας διασκέδαση.

Δεν βοηθάει το γεγονός ότι το Drag X Drive δεν είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακό οπτικά. Το Switch 2 έχει ήδη χρησιμοποιηθεί για να επιτύχει εντυπωσιακά γραφικά χάρη στην ικανότητα της Nintendo για καλλιτεχνικό στυλ. Δεν είναι το πιο ισχυρό σύστημα, αλλά η Nintendo μπορεί να κάνει τα παιχνίδια να φαίνονται υπέροχα και στιλιζαρισμένα. Το Drag X Drive έχει μερικά πολύ ελαφρά στιλιστικά στοιχεία – ουσιαστικά μια καθαρή αισθητική ακραίων σπορ κοντά στο μέλλον, με υπερβολικά χέρια και παλάμες στους παίκτες σας που μοιάζουν με ρομπότ – αλλά δεν είναι αρκετά προωθημένα για να το κάνουν να φαίνεται ξεχωριστό. Φαίνεται καθαρό και καλά αποδομένο, αλλά ταυτόχρονα στείρο και χωρίς ενθουσιασμό.

Μπορείτε να προσαρμόσετε τον χαρακτήρα σας με μερικές επιλογές, όπως η επιλογή αριθμού, τύπου σώματος (Guard, Forward ή Center) και η προσαρμογή του κράνους, της πανοπλίας, του πλαισίου και των ελαστικών σας. Στις περισσότερες περιπτώσεις αυτό καταλήγει στην επιλογή χρώματος και στυλ υφής, οπότε το κράνος είναι πραγματικά το σημείο όπου βρίσκεται η περισσότερη προσαρμογή. Μπορείτε να ξεκλειδώσετε επιπλέον επιλογές, μέχρι 12 συνολικά, κερδίζοντας τρόπαια σε μίνι παιχνίδια και αγώνες με ρομπότ. Και προς το παρόν, αυτό φαίνεται να είναι όλο.

Όταν μπαίνετε σε ένα λόμπι πολλών παικτών, οι αγώνες είναι γρήγοροι και προχωρούν με ταχύτητα. Συνήθως θα περιμένετε για έναν αγώνα μπάσκετ 3v3 – ή περιστασιακά, 2v2 – και οι αγώνες διαρκούν μόνο μερικά λεπτά τη φορά. Στο τέλος, θα δείτε μερικές διακρίσεις όπως "Pro Passer" ή "Cheer Champ" που απονέμουν διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, αλλά αυτά είναι εφήμερα. Δεν φαίνεται να παρέχουν καμία μόνιμη πρόοδο. Κάποια από αυτά μπορεί να αντιστοιχούν σε τρόπαια που χρησιμοποιούνται για ξεκλείδωμα προσαρμογών, αλλά η εύρεση της λίστας τροπαίων – ακόμα και με ένα εικονίδιο που υποδεικνύει ότι υπάρχουν μόλις 25 στο παιχνίδι – δεν είναι σαφώς σημειωμένη. Δεν φαίνεται να υπάρχει καμία μετα-πρόοδος ή προσαρμογή πέρα από αυτό, οπότε υπάρχει πολύ λίγη πρόκληση για να με κάνει να επιστρέψω. Ανάμεσα στους αγώνες, το λόμπι μπορεί να σας βάλει αυτόματα σε ένα γρήγορο μίνι παιχνίδι, όπως ένας αγώνας για να πιάσετε ένα ριμπάουντ καθώς αναπηδά ακανόνιστα σε όλο το skatepark του λόμπι, που λειτουργεί αρκετά καλά για να προσθέσει λίγη ποικιλία.

Στη στιγμή-προς-στιγμή πολυπαιχνιδική εμπειρία, υπάρχει διασκέδαση σε σύντομες εκρήξεις. Δεν είμαι παίκτης μπάσκετ, ούτε σε πραγματική ούτε σε εικονική αναπηρική καρέκλα, οπότε οι ικανότητές μου ήταν περιορισμένες, αλλά κατάφερα να κρατήσω κυρίως τη θέση μου και να εκτελέσω περιστασιακά ένα εντυπωσιακό σουτ. Αυτό το στοιχείο μπορεί να είναι το πιο έξυπνο που έχει το Drag X Drive, επειδή τα εντυπωσιακά σουτ δίνουν ένα πολύ μικρό μπόνους στο σκορ. Ενώ τα σουτ σας αξίζουν δύο ή τρεις πόντους όπως συνήθως στο μπάσκετ, το να το κάνετε με στυλ θα προσθέσει ένα δεκαδικό στο σκορ σας – κάνοντάς το να αξίζει 2.1, για παράδειγμα. Αυτό το δεκαδικό σημείο δεν θα είναι αρκετό για να αλλάξει το τελικό αποτέλεσμα ενός αγώνα αν η μία πλευρά απλά βάζει περισσότερα σουτ, αλλά για κοντινούς αγώνες μπορεί να κάνει τα τελευταία δευτερόλεπτα συναρπαστικά και ενθαρρύνει τους παίκτες να επιχειρήσουν πιο ριψοκίνδυνα, πιο εντυπωσιακά σουτ.

Ωστόσο, αυτό επαναφέρει την εστίαση στο θεμελιώδες πρόβλημα με το Drag X Drive: Δεν είναι πολύ διασκεδαστικό να παίζεις, επειδή οι έλεγχοι είναι εναλλακτικά εξαντλητικοί, ανακριβείς ή και τα δύο. Ακόμα και το να εκτελέσετε τα εντυπωσιακά σουτ που δίνουν στο παιχνίδι την προσωπικότητά του και τη λεπτότητά του απαιτεί να φτάσετε σε μέγιστη ταχύτητα, που σημαίνει να πλοηγηθείτε σε ιδιότροπους κουραστικούς ελέγχους και να αποφύγετε να συγκρούεστε με άλλους παίκτες. Αυτό είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι για να δείξετε τι μπορεί να κάνει το Switch 2 εννοιολογικά, αλλά δεν κάνει καλή υπόθεση για το γιατί θα θέλατε πραγματικά να το κάνετε για πολύ καιρό.

Το Drag X Drive έρχεται σε μια ενδιαφέρουσα στιγμή στη σειρά κυκλοφοριών για το Nintendo Switch 2. Αντί για πολυάριθμες κυκλοφορίες πρώτου μέρους την πρώτη μέρα που μπορεί να επισκιάσουν η μία την άλλη, η εταιρεία τις κυκλοφορεί μία κάθε φορά, μηνιαία. Πρώτα είχαμε το Mario Kart World – μαζί με το Nintendo Switch 2 Welcome Tour, που κάπως μετράει – ακολούθησε το Donkey Kong Bananza, και τώρα, το Drag X Drive. Το ανορθόδοξο αθλητικό παιχνίδι είναι μοναδικό στη σειρά, καθώς δεν επικεντρώνεται γύρω από μια γνωστή σειρά. Αντίθετα, το κεντρικό του χαρακτηριστικό είναι η σχεδόν αποκλειστική εστίαση στο multiplayer και ένα νέο σύστημα ελέγχου βασισμένο στη λειτουργία του ποντικιού του συστήματος. Αλλά ενώ είναι ένα εντυπωσιακό δείγμα για το πώς οι διπλοί έλεγχοι ποντικιού μπορούν να δημιουργήσουν νέες εμπειρίες παιχνιδιού, στην πράξη είναι κυρίως σωματικά άβολο να παίζεις και πολύ βασικό για να κρατήσει το ενδιαφέρον σου.

Το Drag X Drive ακολουθεί τα βήματα παιχνιδιών όπως το Rocket League, αναμειγνύοντας διάφορες επιρροές για να δημιουργήσει κάτι νέο. Σε αυτή την περίπτωση, το πιο κοντινό ανάλογο είναι το μπάσκετ με αναπηρικά καροτσάκια, ένα παραολυμπιακό άθλημα που επιτρέπει σε αθλητές με αναπηρία να παίζουν με κάποιες τροποποιήσεις. Προσθέτει μια μικρή ανατροπή σε αυτή τη βάση, όμως, καθώς λαμβάνει χώρα μέσα σε μια λεκάνη skateboarding, επιτρέποντας στους παίκτες να αναπτύξουν ταχύτητα και να κάνουν εντυπωσιακά σουτ για να κερδίσουν μπόνους σκορ. Είναι μια έξυπνη ιδέα, και μια που θα μπορούσε να αποτίσει φόρο τιμής στην αθλητικότητα του πραγματικού πράγματος ενώ του δίνει μια άγρια παραλλαγή. Η κεντρική περιοχή έχει ακόμα την εμφάνιση και την αίσθηση ενός skate park μπάσκετ, με γήπεδα που ζουν δίπλα σε πολλές ράμπες και περιοχές για κόλπα.

Το πραγματικό κεντρικό χαρακτηριστικό είναι το σύστημα ελέγχου του. Ενώ άλλα παιχνίδια έχουν κάνει ελαφριά χρήση των ελέγχων ποντικιού του Switch 2, το Drag X Drive είναι πλήρως επικεντρωμένο σε αυτό. Αποσυνδέεις και τους δύο ελεγκτές Joy-Con και τους στρέφεις στο πλάι, και η προώθησή τους μαζί προσομοιώνει το σπρώξιμο των τροχών του αναπηρικού σου καροτσιού. Κάνοντας το σε ρυθμό για λίγο σε ανεβάζει σε μέγιστη ταχύτητα, που είναι αυτό που σου επιτρέπει να κάνεις κόλπα από τις ράμπες και να κάνεις κόλπα, ή απλά να ορμήσεις σε άλλους παίκτες για να κλέψεις τη μπάλα. Σηκώνεις το χέρι σου και κουνάς τον καρπό σου για να ρίξεις τη μπάλα στο καλάθι, και η σύγκρουση με έναν παίκτη από το πλάι ή πίσω τον καθυστερεί για μια στιγμή και μπορεί να αποτρέψει το σουτ του. Πατώντας τα κουμπιά ώμου λειτουργούν ως φρένα σου, και η λειτουργία HD Rumble σου επιτρέπει να νιώθεις το πέλμα των ελαστικών καθώς κυλάς. Θεωρητικά, μπορείς ακόμα να κάνεις απότομες στροφές φρενάροντας με έναν τροχό ενώ σπρώχνεις τον άλλο, ή γλιστρώντας τους σε αντίθετες κατευθύνσεις.

Μπορείς να κάνεις πιο περίπλοκα κόλπα όπως ένα bunny hop ή ένα backflip από μια halfpipe για επιπλέον πόντους στυλ. Και αφού οι ελεγκτές χαρτογραφούνται στα χέρια σου, στο λόμπι έχεις ελεύθερο έλεγχο να κάνεις πράγματα όπως να χαιρετάς ή να δίνεις high-five. Στην πράξη, όμως, η εντυπωσιακή ιδέα περιορίζεται από τους ελέγχους της. Έχω δοκιμάσει σε διάφορες επιφάνειες, από ένα τραπέζι μέχρι το γραφείο για τα πόδια μου και τα παντελόνια μου, και έχω βρει τους ελέγχους πεισματικά ασυνεπείς. Λειτουργεί αρκετά καλά για την εκτέλεση βασικών λειτουργιών για να δείξει την ιδέα, αλλά όταν το παιχνίδι αρχίζει να δοκιμάζει την ικανότητά σου, χτυπάει στους περιορισμούς της ακρίβειάς του. Μια χούφτα μίνι-παιχνιδιών για έναν παίκτη στην κεντρική περιοχή σε βάζει να κάνεις σλάλομ μέσα από στενά σημεία ελέγχου ή να κάνεις κόλπα σε μια λεκάνη, και η στόχευση του οχήματός σου γρήγορα γίνεται απογοητευτική. Η προβολή από πίσω σε αγώνες μπάσκετ σημαίνει ότι δεν έχεις πάντα σαφή ιδέα για το πού βρίσκεται η μπάλα, βασιζόμενος σε έναν δείκτη που δείχνει πίσω σου για να γνωρίζεις ποιος έχει κατοχή και πού. Εν τω μεταξύ, το σουτ της μπάλας φαίνεται εξαιρετικά γενναιόδωρο με την αυτόματη στόχευση, βάζοντας σουτ αν απλά ρίξεις στη γενική σωστή κατεύθυνση, αλλά αυτό σημαίνει επίσης ότι δεν καταλαβαίνεις τον λόγο για την περιστασιακή αποτυχία. Και αφού το κλέψιμο βασίζεται στη σύγκρουση με άλλους παίκτες, αλλά μόνο από μπροστά, το να παίζεις στα σχετικά μικρά γήπεδα σε αγώνες 3v3 μπορεί να οδηγήσει σε πολλές αμήχανες συγκρούσεις παικτών.

Ακόμα και όταν οι έλεγχοι λειτουργούν, μπορεί να είναι εξαντλητικό να σπρώχνεις συνεχώς τα Joy-Con ποντίκια σου για κάθε μικρή ενέργεια. Το να πρέπει να καταβάλεις σωματική προσπάθεια για κίνηση καθώς και για σουτ είναι ένας γρήγορος τρόπος για να κουραστείς, κάτι που λέει κάτι για την εντυπωσιακή σωματική ικανότητα των πραγματικών αθλητών, αλλά δεν δημιουργεί μια πολύ διασκεδαστική ή χαλαρωτική εμπειρία στο σπίτι. Βρέθηκα να εύχομαι να υπήρχε μια επιλογή για τυπικό gamepad, αλλά καταλαβαίνω επίσης ότι αυτό θα υπονόμευε το σημείο του παιχνιδιού και θα έβαζε τους παίκτες σε πολύ άνισα πεδία. Αλλά ακόμα και το να μετακινείσαι από μέρος σε μέρος στο λόμπι μπορεί να είναι αγγαρεία, καθώς πρέπει να κυλήσεις τον εαυτό σου στους κόμβους για διαφορετικές επιλογές και τρόπους παιχνιδιού. Έχω παίξει μια χούφτα σύντομων συνεδριών και στο τέλος τα χέρια μου χρειάζονταν διάλειμμα, οπότε πραγματικά δεν προσφέρεται για παρατεταμένες, μακρές συνεδρίες.

Στο βαθμό που το έξυπνο σύστημα ελέγχου το κάνει ένα εντυπωσιακό δείγμα για τους ελέγχους ποντικιού του Switch 2, λειτουργεί. Το λόμπι όπου περιμένεις για αγώνες έχει μερικά μίνι-παιχνίδια διάσπαρτα γύρω, μαζί με αντικείμενα όπως ένα αυτόματο σχοινάκι για να εξασκηθείς στα bunny hops ή έναν απότομο λόφο που μπορείς πραγματικά να ανέβεις αν πιέσεις τον εαυτό σου αρκετά. Αλλά ακόμα και τότε υπάρχουν παράξενοι περιορισμοί. Υπάρχουν κορίνες του μπόουλινγκ διάσπαρτες σε μια τοποθεσία, προφανώς για να περάσεις μέσα από αυτές, αλλά ακόμα και σε ένα σόλο λόμπι για έναν παίκτη δεν σου επιτρέπει να βγάλεις τη μπάλα του μπάσκετ από το γήπεδο για να την ρίξεις στις κορίνες. Γιατί; Απλά φαίνεται αυθαίρετο και κρατά το Drag X Drive από το να σου επιτρέπει να δημιουργήσεις τη δική σου διασκέδαση.

Δεν βοηθάει ότι το Drag X Drive δεν είναι πολύ εντυπωσιακό οπτικά. Το Switch 2 έχει ήδη χρησιμοποιηθεί για να επιτύχει εντυπωσιακά γραφικά επιτεύγματα χάρη στην ικανότητα της Nintendo για το στυλ τέχνης. Δεν είναι το πιο ισχυρό σύστημα, αλλά η Nintendo μπορεί να κάνει τα παιχνίδια να φαίνονται υπέροχα και στιλιζαρισμένα. Το Drag X Drive έχει κάποια πολύ ελαφρά στιλιστικά στοιχεία – ουσιαστικά μια καθαρή αισθητική extreme sports του κοντινού μέλλοντος, με υπερβολικά χέρια και χέρια στους ρομποτικούς παίκτες σου – αλλά δεν είναι αρκετά προωθημένα για να το κάνουν να φαίνεται διακριτό. Φαίνεται καθαρό και καλά αποδομένο, αλλά ταυτόχρονα αποστειρωμένο και μη συναρπαστικό.

Μπορείς να προσαρμόσεις τον χαρακτήρα του παίκτη σου με μια χούφτα επιλογών, συμπεριλαμβανομένου του να επιλέξεις έναν αριθμό, έναν τύπο σώματος (Guard, Forward, ή Center), και να προσαρμόσεις το κράνος, την πανοπλία, το πλαίσιο και τα ελαστικά σου. Για το μεγαλύτερο μέρος αυτό καταλήγει στην επιλογή ενός χρώματος και στυλ υφής, οπότε το κράνος είναι πραγματικά το σημείο όπου βρίσκεται η περισσότερη προσαρμογή. Μπορείς να ξεκλειδώσεις επιπλέον επιλογές, έως και 12 συνολικά, κερδίζοντας τρόπαια σε μίνι-παιχνίδια και αγώνες με ρομπότ. Και προς το παρόν, αυτό φαίνεται να είναι όλο.

Όταν μπαίνεις σε ένα λόμπι multiplayer, οι αγώνες είναι γρήγοροι και προχωρούν με γρήγορο ρυθμό. Συνήθως περιμένεις για έναν αγώνα μπάσκετ 3v3 – ή περιστασιακά, 2v2 – και οι αγώνες διαρκούν μόνο λίγα λεπτά κάθε φορά. Στο τέλος, θα δεις μερικές διακρίσεις όπως "Pro Passer" ή "Cheer Champ" που απονέμουν διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, αλλά αυτές είναι εφήμερες. Δεν φαίνεται να προσφέρουν καμία μόνιμη πρόοδο. Κάποια από αυτά μπορεί να αντιστοιχούν σε τρόπαια που χρησιμοποιούνται για ξεκλείδωμα προσαρμογών, αλλά η εύρεση της λίστας τροπαίων – ακόμα και με ένα εικονίδιο που υποδεικνύει ότι υπάρχουν μόνο 25 στο παιχνίδι – δεν είναι σαφώς σημειωμένη. Δεν φαίνεται να υπάρχει καμία μετα-πρόοδος ή προσαρμογή πέρα από αυτό, οπότε υπάρχει πολύ λίγη πρόκληση για να με δελεάσει να επιστρέψω. Ανάμεσα στους αγώνες, το λόμπι μπορεί αυτόματα να σε βάλει σε ένα γρήγορο μίνι-παιχνίδι, όπως έναν αγώνα για να πιάσεις ένα ριμπάουντ σουτ καθώς αναπηδά ανεξέλεγκτα σε όλο το skatepark του λόμπι, που λειτουργεί αρκετά καλά για να προσθέσει λίγη ποικιλία.

Στο στιγμιαίο multiplayer gameplay, υπάρχει διασκέδαση να έχεις σε μικρές δόσεις. Δεν είμαι μπασκετμπολίστας, μέσα ή έξω από ένα εικονικό αναπηρικό καροτσάκι, οπότε οι ικανότητές μου ήταν περιορισμένες, αλλά κατάφερα να κρατήσω το δικό μου και να κάνω περιστασιακά ένα εντυπωσιακό σουτ. Αυτό το στοιχείο μπορεί να είναι το πιο έξυπνο πράγμα που έχει το Drag X Drive, γιατί τα εντυπωσιακά σουτ ανταμείβουν με ένα πολύ μικρό μπόνους σκορ. Ενώ τα σουτ σου αξίζουν δύο ή τρεις πόντους όπως κανονικά στο μπάσκετ, το να το κάνεις με στυλ θα προσθέσει ένα δεκαδικό στο σκορ σου – κάνοντάς το να αξίζει 2.1, για παράδειγμα. Αυτό το δεκαδικό σημείο δεν θα είναι αρκετό για να αλλάξει το τελικό αποτέλεσμα ενός παιχνιδιού αν μια πλευρά απλά βάζει περισσότερα σου

administrator
Ο Ιάσων έχει Δίπλωμα - Πιστοποίηση Δημοσίου ΙΕΚ Πληροφορικής, είναι web designer και ο δημιουργός του techgame.gr

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *