Πηγή εικόνας: www.giantbomb.com
Video Gaming Reviews

“Κριτική για το Resident Evil 4 (2023)”

Η Capcom ανεβάζει τον πήχη για τα remakes – ξανά.

Αποποίηση ευθύνης: Αυτή η κριτική περιέχει spoilers σχετικά με τη δομή του αρχικού Resident Evil 4, αλλά δεν αποκαλύπτει συγκεκριμένες εκπλήξεις από το remake.

Η λέξη "remake" έχει σημαίνει πολλά διαφορετικά πράγματα τις τελευταίες δύο δεκαετίες, από συλλογές HD που βελτιώνουν την ανάλυση και τίποτα άλλο, μέχρι πιο ολοκληρωμένες προσφορές που τροποποιούν ξεπερασμένους μηχανισμούς παιχνιδιού και προσθέτουν βελτιώσεις ποιότητας ζωής. Από την ενημέρωση του 2002 για το αρχικό Resident Evil, η Capcom είναι το πρότυπο όταν πρόκειται για την επανεξέταση ενός κλασικού. Περιείχε περισσότερο από αρκετό νέο περιεχόμενο για τους βετεράνους της σειράς, αλλά επίσης στεκόταν ως μια εξαιρετική σύγχρονη είσοδος για τους νέους παίκτες. Σχεδόν 20 χρόνια αργότερα, η Capcom θα επαναλάμβανε αυτή τη φόρμουλα με το εξαιρετικό remake του Resident Evil 2 και το πιο ξεχασμένο remake του Resident Evil 3: Nemesis.

Είναι φυσικό να αναρωτιέται κανείς πότε η Capcom θα φρενάρει αυτή την προσοδοφόρα αμαξοστοιχία remake. Θα φτάσουν μέχρι το κακολογημένο Resident Evil 6 με τις φουσκωμένες καμπάνιες του και την άνιση δράση; Ή θα ασχοληθούν καν με το Resident Evil 5, με το έντονα επικριμένο σκηνικό του και τη κάπως απογοητευτική καμπάνια του;

Ακόμη και εγώ αναρωτήθηκα αν θα ασχοληθούν να κάνουν remake το Resident Evil 4. Εξάλλου, είναι ήδη ένα από τα πιο επανακυκλοφορημένα παιχνίδια μετά το Skyrim. Λάτρεψα τον χρόνο μου με το πρωτότυπο GameCube κατά την κυκλοφορία, όπως και την έκδοση PS2 με το πρόσθετο περιεχόμενο της Ada Wong, την έκδοση Wii με τους χειρισμούς κίνησης, τις επανακυκλοφορίες στο Switch και σε πολλές γενιές PlayStation, και ακόμη και σε VR. Είναι ίσως η είσοδος που χρειάζεται λιγότερο μια αναβάθμιση ακόμη και από άποψη gameplay. Η καμπάνια μπορεί να είναι φορτωμένη με QTEs της εποχής και τα γραφικά είναι κάπως ξεπερασμένα, αλλά είναι ακόμα απολαυστικό να παίζεις και ποτέ δεν επιβαρύνθηκε με τους αδέξιους χειρισμούς τύπου τανκ του παρελθόντος.

Αν αναρωτιόσασταν αν το Resident Evil 4 θα μπορούσε να επωφεληθεί από τη μηχανή remake μεγάλου προϋπολογισμού της Capcom, η απάντηση είναι ένα εμφατικό "ναι". Όπως τα remakes των 1 και 2, είναι πλήρως ευθυγραμμισμένο με το πνεύμα της αρχικής κυκλοφορίας ενώ υπονομεύει έξυπνα τις προσδοκίες και σφίγγει κάθε στοιχείο της εμπειρίας. Ορισμένα remakes αφορούν μόνο το να κάνουν τα γραφικά του αρχικού πιο ελκυστικά για το σύγχρονο κοινό. Στο Resident Evil 4, η (αναμφισβήτητα εντυπωσιακή) αναβάθμιση γραφικών είναι το λιγότερο ενδιαφέρον μέρος του πακέτου.

Ας ξεκινήσουμε με το τι παραμένει το ίδιο. Το Resident Evil 4 ήταν πάντα μια ιστορία τριών πράξεων – ο Leon περνάει μέσα από ένα εφιαλτικό χωριό στην επαρχία της Ισπανίας πριν εξερευνήσει ένα εκτεταμένο κάστρο και καταλήξει σε ένα νησί γεμάτο στρατιώτες ελεγχόμενους από παράσιτα και οπλισμένους με αυτόματα. Αυτό δεν έχει αλλάξει. Θα συνεχίσετε να τρέχετε μακριά από τον άνδρα με το αλυσοπρίονο στο χωριό, να συνοδεύετε την Ashley (την κόρη του Προέδρου των Ηνωμένων Πολιτειών) μέσα από το κάστρο, να ανταλλάσσετε πειράγματα με τον αγαπημένο σας μικρό άρχοντα και να εμπλέκεστε σε μάχη με μαχαίρια με έναν απορριφθέντα από το καστ του Apocalypse Now.

Ορισμένες περιοχές είναι σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητες. Το αρχικό χωριό είναι ακόμα μια τρελή φυγή μέσα από αχυρώνες και σπίτια μέχρι να χτυπήσει το καμπαναριό της εκκλησίας. Στην αίθουσα νερού του κάστρου θα νιώσετε ακόμα καταβεβλημένοι καθώς οι μοναχοί προσπαθούν να σύρουν την Ashley στην καταστροφή της. Αν δεν σας άρεσε η στροφή προς τη δράση στο τελευταίο μέρος στο νησί, πιθανότατα θα το θεωρήσετε ακόμα το πιο αδύναμο μέρος της καμπάνιας.

Τα περισσότερα από τα απογοητευτικά στοιχεία του αρχικού έχουν συντομευθεί, αλλάξει ή παραλειφθεί εντελώς. Ακόμη και το νησί με τη βαριά δράση έχει βελτιωθεί με την προσθήκη κρυφών εξουδετερώσεων, είτε μέσω της προσέγγισης των εχθρών και του μαχαιρώματος στον λαιμό είτε της εξουδετέρωσής τους από απόσταση με το αθόρυβο βέλος. Έχω ενοχλητικές αναμνήσεις από το να σκοντάφτω μέσα σε σκοτεινούς και πλημμυρισμένους υπονόμους, να αναποδογυρίζω χαζούς διακόπτες κατά τη διάρκεια των τελικών μαχών με αφεντικά και να με παρασέρνει ένας βράχος επειδή δεν προέβλεψα μια προτροπή QTE. Αυτές οι απογοητεύσεις μειώθηκαν δραστικά ή απουσίαζαν εντελώς αυτή τη φορά.

Όσο και αν εκτιμώ την παράλειψη των αρνητικών στοιχείων του αρχικού, εκτίμησα ακόμη περισσότερο όλες τις έξυπνες αλλαγές και προσθήκες που εισάγει αυτό το remake. Η Ashley φαίνεται να απαιτεί πολύ λιγότερη φροντίδα και τώρα δεν χρειάζεται καν να διαχειρίζεστε την υγεία της. Δεν θα χρειαστεί ποτέ να αποφασίσετε αν ο Leon ή η Ashley θα πάρει το πολυπόθητο κίτρινο βότανο – ο Leon μπορεί να καταναλώσει (ή ό,τι κάνει) κάθε ένα από αυτά χωρίς ενοχές τώρα. Όταν η Ashley δέχεται υπερβολική ζημιά, θα μπει σε μια κατάσταση όπου πρέπει να τη βοηθήσετε να σηκωθεί πριν δεχτεί ξανά επίθεση. Αυτό είναι όλο. Όταν έπαιξα το αρχικό, με στοίχειωνε η κραυγή της για τον Leon και το ότι έπρεπε να επανεκκινώ τα σημεία ελέγχου επανειλημμένα. Κατά τη διάρκεια αυτής της αναπαραγωγής, νομίζω ότι με έκανε να επανεκκινήσω δύο φορές.

Αυτό δεν σημαίνει ότι αυτή η εμπειρία είναι πιο εύκολη. Είναι εξίσου μια προσπάθεια επιβίωσης κατά τη διάρκεια τμημάτων όπως το χωριό, η επίθεση στο σπίτι, το δωμάτιο με το νερό στο κάστρο και μεγάλα κομμάτια του νησιού. Στην πρώτη μου προσπάθεια, ο Leon πέθανε 29 φορές παρά την μακρά μου ιστορία με το παιχνίδι. Αν νομίζετε ότι γνωρίζετε το πρωτότυπο τόσο καλά ώστε να μην εκπλαγείτε ή να προκληθείτε, να ξέρετε ότι μπορείτε να αναμένετε πολλές στιγμές που θα σας πιάσουν εντελώς απροετοίμαστους. Δεν θέλω να αποκαλύψω καμία από αυτές συγκεκριμένα, αλλά υπήρξαν αρκετές φορές που φώναξα "ΘΕΕ ΜΟΥ" στην τηλεόρασή μου στη μέση της νύχτας. Αυτό το παιχνίδι θα σκοτώσει κόσμο όταν κυκλοφορήσει η λειτουργία VR.

Η Capcom αφαίρεσε αρκετά από τα απογοητευτικά στοιχεία, πρόσθεσε έναν τόνο εξαιρετικών και εκπληκτικών νέων πραγμάτων, και ακόμα δεν έχω αρκετές λέξεις για να καλύψω όλες τις μικρές τροποποιήσεις και προσθήκες που εκτίμησα. Η παρεμπόδιση αισθάνεται απίστευτη κάθε φορά, είτε απομακρύνετε ένα τσεκούρι στον αέρα είτε σταματάτε μια λεπίδα αλυσοπρίονου από το να σας κόψει το κεφάλι. Η γκαλερί σκοποβολής έχει επεκταθεί και προσφέρει χρήσιμα γούρια για όσους έχουν καλή στόχευση. Τα spinels δεν είναι πλέον τυχαία λαμπερά αντικείμενα στο περιβάλλον, καθώς τώρα είναι ανταμοιβές για αποστολές εμπόρων που μπορούν να δαπανηθούν σε αποκλειστικές αναβαθμίσεις και αντικείμενα. Οι καταχωρήσεις στο ημερολόγιο επεκτείνονται σε αξέχαστες μάχες με αφεντικά όπως το El Gigante και το The Garrador. Ακόμα και κάτι τόσο απλό όσο η τοποθέτηση πολύτιμων λίθων σε θησαυρούς έχει προσθέσει ένα διασκεδαστικό σύστημα πολλαπλασιαστή με βάση το χρώμα για να μεγιστοποιήσετε την αξία πώλησής σας.

Πάνω από όλα, καταφέρνει να διατηρήσει την τέλεια ποσότητα γελοίων και υπερβολικών στιγμών. Ο Leon δεν έχει ξεπεράσει τις ατάκες του και εξακολουθεί να κάνει γερμανικά suplexes σαν να είναι ο Brock Lesnar της αγροτικής Ισπανίας.

Δεν ξέρω τι περισσότερο θα μπορούσατε να ζητήσετε από αυτό το εκπληκτικό remake του Resident Evil 4. Είναι προφανές να πούμε ότι ένα εξαιρετικό remake πρέπει να ικανοποιεί τόσο τους επιστρέφοντες θαυμαστές όσο και τους νέους παίκτες, αλλά αυτό πηγαίνει πολύ πέρα από αυτό. Το αρχικό παιχνίδι είναι ένα από τα αγαπημένα μου όλων των εποχών και τώρα ο μόνος λόγος που θα συνιστούσα σε κάποιον να το παίξει είναι καθαρά για ιστορική αξία. Και αν είστε εντελώς νέος στη σειρά, αυτό είναι χωρίς αμφιβολία ένα από τα πιο συναρπαστικά παιχνίδια που έγιναν ποτέ. Λάμπει ως η απόλυτη εμπειρία Resident Evil και το μεγαλύτερο remake όλων των εποχών.

Αποποίηση ευθυνών: Αυτή η κριτική περιέχει αποκαλύψεις σχετικά με τη δομή του αρχικού Resident Evil 4, αλλά δεν αποκαλύπτονται συγκεκριμένες εκπλήξεις από το remake. Η λέξη "remake" έχει σημαίνει πολλά διαφορετικά πράγματα τις τελευταίες δύο δεκαετίες, από συλλογές HD που βελτιώνουν την ανάλυση και λίγα άλλα, έως πιο ισχυρές προσφορές που τροποποιούν ξεπερασμένους μηχανισμούς παιχνιδιού και προσθέτουν βελτιώσεις ποιότητας ζωής. Από την ενημέρωση του 2002 για το αρχικό Resident Evil, η Capcom έχει γίνει ο σημαιοφόρος όταν πρόκειται για την επανεξέταση ενός κλασικού. Περιείχε αρκετό νέο περιεχόμενο για τους βετεράνους της σειράς, αλλά επίσης αποτέλεσε εξαιρετικό σύγχρονο σημείο εισόδου για τους νέους παίκτες. Σχεδόν 20 χρόνια αργότερα, η Capcom θα επαναλάμβανε αυτή τη φόρμουλα με το εξαιρετικό remake του Resident Evil 2 και το πιο ξεχασμένο remake του Resident Evil 3: Nemesis.

Είναι φυσικό να αναρωτιέται κανείς πότε η Capcom θα σταματήσει αυτό το επικερδές τρένο remake. Θα προχωρήσουν μέχρι το κακολογημένο Resident Evil 6 με τις φουσκωμένες εκστρατείες του και την άνιση δράση; Ή θα ασχοληθούν καν με το Resident Evil 5, με το έντονα επικριμένο περιβάλλον του και την κάπως απογοητευτική εκστρατεία του;

Αναρωτήθηκα ακόμα και αν θα ασχολούνταν με το remake του Resident Evil 4. Άλλωστε, είναι ήδη ένα από τα πιο επανακυκλοφορημένα παιχνίδια μετά το Skyrim. Απόλαυσα τον χρόνο μου με το αρχικό GameCube κατά την κυκλοφορία, καθώς και την έκδοση PS2 με το πρόσθετο περιεχόμενο της Ada Wong, την έκδοση Wii με τους ελέγχους κίνησης, τις επανακυκλοφορίες στο Switch και σε αρκετές γενιές PlayStation, και ακόμη και σε VR. Είναι ίσως η είσοδος που χρειάζεται λιγότερο μια αναβάθμιση ακόμη και από άποψης gameplay. Η εκστρατεία μπορεί να είναι γεμάτη με QTEs της εποχής και τα γραφικά είναι λίγο ξεπερασμένα, αλλά είναι ακόμα διασκεδαστικό να παίζεις και ποτέ δεν ήταν επιβαρυμένο με τους άβολους ελέγχους τανκ του παρελθόντος.

Αν αναρωτιόσασταν αν το Resident Evil 4 θα μπορούσε να επωφεληθεί από τη μηχανή remake μεγάλου προϋπολογισμού της Capcom, η απάντηση είναι ένα εμφατικό "ναι". Όπως τα remakes των 1 και 2, είναι πλήρως ευθυγραμμισμένο με το πνεύμα της αρχικής κυκλοφορίας, ενώ υπονομεύει έξυπνα τις προσδοκίες και βελτιώνει κάθε στοιχείο της εμπειρίας. Ορισμένα remakes αφορούν το να κάνουν τα γραφικά του αρχικού να φαίνονται πιο ευχάριστα στο σύγχρονο κοινό. Στο Resident Evil 4, η (αναμφισβήτητα εντυπωσιακή) γραφική αναβάθμιση είναι το λιγότερο ενδιαφέρον μέρος του πακέτου.

Ας ξεκινήσουμε με το τι παραμένει το ίδιο. Το Resident Evil 4 ήταν πάντα μια ιστορία τριών πράξεων – ο Leon περνάει μέσα από ένα εφιαλτικό χωριό στην αγροτική Ισπανία πριν εξερευνήσει ένα εκτεταμένο κάστρο και καταλήξει σε ένα νησί γεμάτο με στρατιώτες ελεγχόμενους από παράσιτα και οπλισμένους με τουφέκια εφόδου. Αυτό δεν έχει αλλάξει. Θα συνεχίσετε να τρέχετε μακριά από τον άνδρα με το αλυσοπρίονο στο χωριό, να συνοδεύετε την Ashley (την κόρη του Προέδρου των Ηνωμένων Πολιτειών) μέσα από το κάστρο, να ανταλλάσσετε ατάκες με τον αγαπημένο σας Μικρό Λόρδο και να εμπλέκεστε σε μια μάχη με μαχαίρια με έναν απορριφθέντα από το καστ του Apocalypse Now.

ΟΡΙΣΤΕ ΤΑ ΜΑΤΙΑ ΤΟΥ

Ορισμένες περιοχές είναι σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητες. Το αρχικό χωριό είναι ακόμα μια τρελή φυγή μέσα από αχυρώνες και σπίτια μέχρι να χτυπήσει η καμπάνα της εκκλησίας. Στο δωμάτιο με το νερό του κάστρου θα νιώσετε ακόμα κατακλυσμένοι καθώς οι μοναχοί προσπαθούν να σύρουν την Ashley στην καταστροφή της. Αν δεν σας άρεσε η στροφή προς τη δράση στο τελευταίο μέρος στο νησί, πιθανότατα θα το θεωρήσετε ακόμα το πιο αδύναμο μέρος της εκστρατείας.

Τα περισσότερα από τα ενοχλητικά στοιχεία του αρχικού έχουν συντομευτεί, αλλάξει ή παραλειφθεί εντελώς. Ακόμα και το νησί με τη βαριά δράση έχει βελτιωθεί με την προσθήκη αθόρυβων εξουδετερώσεων, είτε μέσω του να πλησιάζετε αθόρυβα τους εχθρούς και να τους μαχαιρώνετε στον λαιμό είτε να τους εξουδετερώνετε από μακριά με τον αθόρυβο εκτοξευτή βελών. Έχω ενοχλητικές αναμνήσεις από το να σκοντάφτω μέσα από σκοτεινούς και πλημμυρισμένους υπονόμους, να αναποδογυρίζω ανόητους διακόπτες κατά τη διάρκεια των τελικών μαχών με τα αφεντικά και να με πατάει ένας βράχος επειδή δεν προέβλεψα μια προτροπή QTE. Αυτές οι απογοητεύσεις μειώθηκαν δραστικά ή απουσίαζαν εντελώς αυτή τη φορά.

Όσο εκτιμώ την παράλειψη των αρνητικών στοιχείων του αρχικού, εκτίμησα ακόμη περισσότερο όλες τις έξυπνες αλλαγές και προσθήκες που εισάγει αυτό το remake. Η Ashley φαίνεται να απαιτεί πολύ λιγότερη φροντίδα και τώρα δεν χρειάζεται καν να διαχειρίζεστε την υγεία της. Δεν θα χρειαστεί ποτέ να αποφασίσετε αν ο Leon ή η Ashley θα πάρουν το πολυπόθητο κίτρινο βότανο – ο Leon μπορεί να το καταναλώσει (ή ό,τι άλλο κάνει) κάθε ένα από αυτά χωρίς ενοχές τώρα. Όταν η Ashley υποστεί μεγάλη ζημιά, θα μπει σε μια κατάσταση όπου πρέπει να τη βοηθήσετε να σηκωθεί πριν δεχτεί ξανά επίθεση. Αυτό είναι όλο. Όταν έπαιξα το αρχικό, με στοίχειωσε το να φωνάζει για τον Leon και εγώ να πρέπει να επανεκκινώ τα σημεία ελέγχου επανειλημμένα. Κατά τη διάρκεια αυτής της αναπαραγωγής, νομίζω ότι με έκανε να επανεκκινήσω δύο φορές.

Αυτό δεν σημαίνει ότι αυτή η εμπειρία είναι πιο εύκολη. Είναι εξίσου μια προσπάθεια επιβίωσης κατά τη διάρκεια τμημάτων όπως το χωριό, η επίθεση στο σπίτι, το δωμάτιο με το νερό στο κάστρο και μεγάλα κομμάτια του νησιού. Στην πρώτη μου αναπαραγωγή, ο Leon πέθανε 29 φορές παρά την μακρά ιστορία μου με το παιχνίδι. Αν νομίζετε ότι γνωρίζετε το αρχικό πολύ καλά για να εκπλαγείτε ή να προκληθείτε, να ξέρετε ότι μπορείτε να περιμένετε πολλές στιγμές που θα σας πιάσουν εντελώς απροετοίμαστους. Δεν θέλω να αποκαλύψω καμία από αυτές συγκεκριμένα, αλλά υπήρξαν αρκετές φορές που φώναξα "ΘΕΕ ΜΟΥ" στην τηλεόρασή μου στη μέση της νύχτας. Αυτό το παιχνίδι πρόκειται να σκοτώσει κόσμο όταν κυκλοφορήσει η λειτουργία VR.

Η Capcom αφαίρεσε πολλά από τα ενοχλητικά στοιχεία, πρόσθεσε έναν τόνο εξαιρετικών και εκπληκτικών νέων πραγμάτων, και ακόμα δεν έχω αρκετές λέξεις για να καλύψω όλες τις μικρές βελτιώσεις και προσθήκες που εκτίμησα. Το παρτάρισμα είναι απίστευτο κάθε φορά, είτε απομακρύνετε ένα τσεκούρι από τον αέρα είτε σταματάτε μια λεπίδα αλυσοπρίονου από το να σας κόψει το κεφάλι. Η γκαλερί σκοποβολής έχει επεκταθεί και προσφέρει χρήσιμες γοητείες για όσους έχουν καλή στόχευση. Τα σπινέλια δεν είναι πλέον τυχαία λαμπερά αντικείμενα στο περιβάλλον, καθώς τώρα είναι ανταμοιβές για αποστολές εμπόρου που μπορούν να δαπανηθούν σε αποκλειστικές αναβαθμίσεις και αντικείμενα. Οι καταχωρήσεις στο ημερολόγιο επεκτείνονται σε αξέχαστες μάχες με αφεντικά όπως ο El Gigante και ο Garrador. Ακόμα και κάτι τόσο απλό όσο το να τοποθετείτε πολύτιμους λίθους σε θησαυρούς έχει προσθέσει ένα διασκεδαστικό σύστημα πολλαπλασιαστή με βάση το χρώμα για να μεγιστοποιήσετε την αξία πώλησης.

Πάνω απ' όλα, καταφέρνει να διατηρήσει την τέλεια ποσότητα από γελοίες και παράλογες στιγμές. Ο Leon δεν έχει ξεπεράσει τις ατάκες του και εξακολουθεί να ρίχνει γερμανικά σουπλέξ σαν να είναι ο Brock Lesnar της αγροτικής Ισπανίας.

Δεν ξέρω τι περισσότερο θα μπορούσατε να ζητήσετε σε αυτό το εκπληκτικό remake του Resident Evil 4. Είναι προφανές να πούμε ότι ένα καλό remake πρέπει να ικανοποιεί τόσο τους επιστρέφοντες θαυμαστές όσο και τους νέους παίκτες, αλλά αυτό πηγαίνει πολύ πέρα από αυτό. Το αρχικό παιχνίδι είναι ένα από τα αγαπημένα μου όλων των εποχών και τώρα ο μόνος λόγος που θα συνιστούσα σε κάποιον να το παίξει είναι καθαρά για ιστορική αξία. Και αν είστε εντελώς νέος στη σειρά, αυτό είναι αναμφισβήτητα ένα από τα πιο συναρπαστικά παιχνίδια που έχουν υπάρξει. Λάμπει ως η απόλυτη εμπειρία Resident Evil και το μεγαλύτερο remake όλων των εποχών.

administrator
Ο Ιάσων έχει Δίπλωμα - Πιστοποίηση Δημοσίου ΙΕΚ Πληροφορικής, είναι web designer και ο δημιουργός του techgame.gr

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *