Video Gaming

“Οδηγός Σαββατοκύριακου του Kotaku: 4 Φοβερά Παιχνίδια με τα Οποία Δηλώνουμε Ανεξαρτησία”

«Είναι πραγματικά δύσκολο να είναι κάποιος περήφανος για την αμερικανική του κληρονομιά αυτή τη στιγμή. Αλλά δεν είμαστε εδώ για αυτό. Η ανεξαρτησία είναι κάτι που ορίζουμε εμείς οι ίδιοι και τώρα, όπως ίσως έχετε ακούσει, αυτή η ίδια ιστοσελίδα γιορτάζει μια δική της μέρα ανεξαρτησίας. Περισσότερα για αυτό αργότερα, είμαι σίγουρος.

Προς το παρόν, στρεφόμαστε στα βιντεοπαιχνίδια ενόψει του τριήμερου Σαββατοκύριακου. Αν δεν ξέρετε τι να παίξετε καθώς οι μέρες απλώνονται μπροστά σας, τότε είστε τυχεροί καθώς έχουμε ένα μείγμα από νέα και παλαιότερα παιχνίδια για να δοκιμάσετε —συμπεριλαμβανομένου ενός που ίσως δεν σκεφτήκατε να δοκιμάσετε, αλλά δεδομένου ότι δεν θα υπάρχει για πολύ ακόμα, αυτή θα μπορούσε να είναι η τελευταία σας ευκαιρία.

Παίξτε το στο: PS5Τρέχων στόχος: Να δίνω «Μου αρέσει» μέχρι να πάθω τραυματισμό στον καρπό από το ταχύτατο πάτημα κουμπιών.

Έχοντας παίξει περίπου 16 ώρες, θα περιέγραφα το Death Stranding 2 ως ένα παιχνίδι με ανόδους και καθόδους, κυριολεκτικά και μεταφορικά. Έχω αρκετές σοβαρές ανησυχίες σχετικά με την ιστορία, και το gameplay φαίνεται —τουλάχιστον μέχρι τώρα— πιο ασφαλές, πιο εύκολο, λιγότερο πρόθυμο να εισαγάγει πραγματική πρόκληση, τριβή και απογοήτευση στην εμπειρία σας από το προηγούμενό του. Αλλά εξακολουθώ να αγαπώ εκείνη τη μοναδική στιγμή του Death Stranding που βιώνετε κάθε τόσο όταν μόλις έχετε ξεπεράσει κάποια αρκετά δύσκολη περιοχή ή έχετε διασχίσει με επιτυχία μια περιοχή γεμάτη BTs και ξαφνικά αρχίζει να παίζει ένα τραγούδι, το παιχνίδι σας λέει «Είναι όλα κατηφορικά από εδώ καθώς προχωράτε προς τον προορισμό σας, οπότε απλώς χαλαρώστε και απολαύστε τη βόλτα».

Και παρά την ανισότητά του, υπήρξαν μερικές τολμηρές στιγμές στο DS2 —όπως μία που περιλαμβάνει τον Dollman και ένα πιασάρικο ιαπωνικό ποπ τραγούδι— που βρίσκω συναρπαστικές για τον ενθουσιασμό και την πρωτοτυπία τους. Έτσι, αυτό το Σαββατοκύριακο, θα εξερευνήσω πιο βαθιά την αυστραλιανή ύπαιθρο, ελπίζοντας το παιχνίδι να γίνει πιο δύσκολο και να μοιράσω Likes με το φορτηγό στους συναδέλφους μεταφορείς που άφησαν μια χρήσιμη γέφυρα για να περάσω ή ένα σχοινί για να σκαρφαλώσω. Αυτή τη στιγμή, για κάποιο λόγο, μου αρέσει η ιδέα να ενθαρρύνω τους ανθρώπους να βοηθήσουν να χτίσουμε έναν καλύτερο κόσμο ο ένας για τον άλλο. — Carolyn Petit

Παίξτε το στο: PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2, Windows PC (Steam Deck: “Επιβεβαιωμένο”)Τρέχων στόχος: Να ολοκληρώσω ένα γύρο

Το Monster Train είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι deckbuilding roguelike του 2020 εμπνευσμένο από το Slay the Spire, και αυτό το σίκουελ, που κυκλοφόρησε τον Μάιο, είναι πραγματικά καλό επίσης. Στο Monster Train 2, οι Τιτάνες έχουν καταλάβει τον παράδεισο, οπότε οι άγγελοι και οι δαίμονες ενώνουν τις δυνάμεις τους και επιβιβάζονται σε ένα τρένο για να το πάρουν πίσω. Αντί για μάχες με σειρά, η μάχη λαμβάνει χώρα σε μικρές 2D αρένες από ψηλά, όπου η τακτική τοποθέτηση των μονάδων και η έξυπνη χρήση των επιθέσεων καθορίζουν τη διαφορά μεταξύ νίκης και ήττας.

Μία από τις μεγάλες καινοτομίες σε σχέση με το πρωτότυπο είναι η προσθήκη καρτών δωματίου και εξοπλισμού που σας δίνουν περισσότερες στρατηγικές επιλογές για την ενίσχυση των μονάδων σας. Έχετε επίσης περισσότερο έλεγχο για το πώς τοποθετούνται πριν από τη μάχη. Κάνει το παιχνίδι να μοιάζει ακόμα περισσότερο με το Magic: The Gathering, μια ομοιότητα που μου αρέσει, ακόμα κι αν ορισμένες από τις πιο περίπλοκες συνέργειες και προκλήσεις των εχθρών το κάνουν λίγο πιο δύσκολο να πειραματιστείτε με διαφορετικές στρατηγικές και να μην τιμωρηθείτε.

Είναι περισσότερο Monster Train, όμως, και το αγαπώ μέχρι στιγμής. Είναι το μόνο που έχει καταφέρει να διακόψει σταθερά την πρόσφατη υποτροπή μου πίσω στο Balatro. — Ethan Gach

Παίξτε το στο: PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Windows PCs (Steam Deck: Επιβεβαιωμένο)Τρέχων στόχος: Να ανακαλύψω αν η ζωή του δολοφόνου είναι για μένα

Ω, Hitman. Όσο και να σέβομαι το World of Assassination, υπάρχει κάτι σε αυτό που δεν έχει δουλέψει απόλυτα για μένα. Είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά για μένα συχνά μένει πίσω από άλλα παιχνίδια όταν εμφανίζονται, κάτι που δεν καταλαβαίνω πλήρως γιατί όταν το παίζω, συνήθως περνάω πολύ καλά. Υποψιάζομαι ότι εύχομαι να ήταν λίγο πιο κρυφό από ό,τι είναι στην πραγματικότητα. Αλλά όταν η διάθεση να αγκαλιάσω πλήρως αυτόν τον ατελείωτο προσομοιωτή δολοφονιών με χτυπάει, δεν με νοιάζει πραγματικά αυτό.

Αυτό το Σαββατοκύριακο θέλω να αφιερώσω λίγο χρόνο για να καταλάβω τι ακριβώς αγαπώ σε αυτό το παιχνίδι, να οξύνω την κατανόησή μου για τους μηχανισμούς του και ίσως να θυμηθώ ότι χρειάζεται να περάσω περισσότερο χρόνο παίζοντάς το γιατί υπάρχουν ελάχιστα άλλα παιχνίδια σαν αυτό εκεί έξω. Θέλω σίγουρα να ολοκληρώσω την αποστολή 007 πριν το επερχόμενο παιχνίδι του IOI με τον Bond, αλλά αυτό είναι μόνο ένα από τα πολλά πράγματα που έχουν προστεθεί στο World of Assassination από την τελευταία φορά που το έπαιξα ουσιαστικά. Είμαι πολύ καιρό καθυστερημένος να επιστρέψω και να αγκαλιάσω πραγματικά όλα όσα μπορεί να προσφέρει αυτή η φαινομενικά ατελείωτη προσομοίωση της γάτας και του ποντικιού. — Claire Jackson

Δεν αγαπούσα το Anthem. Δεν μου άρεσε καν. Αλλά κανένα παιχνίδι δεν αξίζει να εξαφανιστεί από το πρόσωπο της γης. Αυτό είναι που συμβαίνει με το ατυχές loot shooter της BioWare, όπως ανακοίνωσε ο εκδότης EA. Μετά από έξι χρόνια, νομίζω ότι θα το ξαναεκκινήσω, για χάρη των παλιών καιρών.

Διαβάστε Περισσότερα: Το καταδικασμένο Loot Shooter Anthem της BioWare θα πάψει να λειτουργεί για πάντα τον επόμενο χρόνο

Έχω σχεδόν ξεχάσει το Anthem, αλλά αυτό που θυμάμαι είχε τα στοιχεία κάτι που θα μπορούσε να ήταν ωραίο εάν η BioWare είχε επιτραπεί να λανσάρει την προγραμματισμένη επανεκκίνηση του παιχνιδιού. Ως προσομοιωτής Iron Man, το Anthem είχε μερικούς πραγματικά εξαιρετικούς μηχανισμούς πτήσης. Το να πετάς με τη στολή σου ένιωθε πραγματικά καλά. Ήταν ρευστό και με βάρος, δίνοντάς σου αίσθηση ελεύθερης κίνησης χωρίς να φαίνεται αδέξιο και αμήχανο. Μπορώ να σας πω κάποιο από τα ονόματα των χαρακτήρων; Ίσως ένα αν μου βάλεις ένα όπλο στο κεφάλι. Αλλά αν το παιχνίδι πρόκειται να εξαφανιστεί για πάντα, ίσως θα έπρεπε να του δώσω μια τελευταία ευκαιρία. — Kenneth Shepard

Και αυτές είναι οι επιλογές μας. Μείνετε ασφαλείς και καλή διασκέδαση στο gaming!»

administrator
Ο Ιάσων έχει Δίπλωμα - Πιστοποίηση Δημοσίου ΙΕΚ Πληροφορικής, είναι web designer και ο δημιουργός του techgame.gr

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *